Аркада, потому что в симуляторе нужно было много чего наблюдать и регулировать самомстоятельно, такие вещи, как давление пара в котлах, поторпедные залпы... Самолеты, подбитые ПВО и падающие на корабль, взрывали бы боекомплект торпед, например(
Но тогда возможно были бы и возможности минирования участков карты, и еще много всяких вкусностей