503 Service Temporarily Unavailable

Service Temporarily Unavailable

You have made too many requests per second. 503 Service Temporarily Unavailable

Service Temporarily Unavailable

You have made too many requests per second.
503 Service Temporarily Unavailable

Service Temporarily Unavailable

You have made too many requests per second.
503 Service Temporarily Unavailable

Service Temporarily Unavailable

You have made too many requests per second.

389 Online
2 пользователей и 387 гостей online
Вопросы требующие полных и обдуманных ответов:

503 Service Temporarily Unavailable

Service Temporarily Unavailable

You have made too many requests per second.
503 Service Temporarily Unavailable

Service Temporarily Unavailable

You have made too many requests per second.

Влияет ли снаряжение "форсаж" на радиус циркуляции?

+5 голосов
2,101 просмотров

В игре есть снаряжение "форсаж".
Пояснительный скриншот:

Влияет ли данное снаряжение на радиус циркуляции. То есть, из-за увеличения скорости посредством форсажа, - наш радиус циркуляции увеличится (что хуже) либо уменьшится, что лучше при схватке эсминец против эсминца.

UPDATE
(из ответов разработчиков)
 

2. Скорость корабля это динамический параметр, который как-то считается исходя из текущей мощности и обводов корабля (или коэффициентов каких-то)? или же это данность, жестко заданный параметр? 

2. Параметр берем из доступных нам источников. То есть у нас есть известное значение скорости, а в динамике корабль себя ведет согласно нашим игровым физическим законам, зависящих от параметров корабля и его взаимодействия со средой (водой).

2.1. В частности, что происходит при включении форсажа на эсминцах? Просто тупо увеличивается параметр "скорость"? или же растет мощность двигателя, а вместе с ней скорость, динамика разгона, торможения, скорость в поворотах? 

2.2. Тот же вопрос про флажки на скорость. Это скорость или мощность? 

2.1.-2.2. Все растет, в том числе и динамика. Мы выбираем скорость, а мощность растет пропорционально до требуемого значения.

2.3. Правильно ли я понимаю, что радиус циркуляции указан на 100% скорости, то есть флажки и форсаж его увеличивают? 

2.3. Да.


За информацию спасибо Vader_Kerensky

спросил 16 Ноя, 15 от Xatik Капитан 1-го ранга Капитан 1-го ранга (840 баллов) в категории Игровая механика
редактировать 30 Ноя, 15 от Xatik

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для публикации ответа на этот вопрос.

503 Service Temporarily Unavailable

Service Temporarily Unavailable

You have made too many requests per second.

5 Ответы

+2 голосов
 
Лучший ответ
В каком то официальном ресурсе читал, по-моему на форуме где-то, что радиус циркуляции не зависит от скорости корабля. Объяснено это был тем, что рули под одним углом располагаются и аквадинамика корабля не меняется.
ответил 16 Ноя, 15 от HippiT1000 Старшина 1 статьи Старшина 1 статьи (255 баллов)
выбран 17 Ноя, 15 от Xatik
Не совсем так. Замечал, что циркулируя и сбрасывая ход мне гораздо чаще удавалось уйти от столкновений, нежели просто перекладкой руля.
Одно другому же не противоречит :)
Давно не видно было тебя ;) тут оживленней стало :))
Да, уехал я на недельку в безынтернетное место. И даже не понимаю, как тут так быстро столько народу набралось. Неужто возможность переводить баллы в дублоны так подействовала?
Скорей всего =) в течении 2-4 дней куча новеньких появилось =)
Мда... А сайт-то сильно изменился. Убрали чат и стену игрока. Чат - ладно, но стену-то за что?
не знаю =)             .
+1 голос
думаю что да но нужно в трени по тестить этот факт
ответил 16 Ноя, 15 от Fantom Гл. корабельный старшина Гл. корабельный старшина (358 баллов)
+2 голосов
Влияние скорости на радиус циркуляции минимальное, +8% во-первых их надо еще набрать, во-вторых циркуляция вырастет на несколько метров, чем можно пренебречь.
ответил 16 Ноя, 15 от Vader_Kerensky Старшина 1 статьи Старшина 1 статьи (277 баллов)
Ну, все же Форсаж дает не 8% к максимальной скорости, а даже к текущей. Следовательно циркуляция будет увиличиваться на любой скорости. Данный вопрос для меня важен, ибо в ближнем бою, скажем эсминец против эсминца, - это может сыграть в + или в - при довороте башен ГК.
Если не путаю именно, как в описании + к максимальной скорости, а не к мощности ЭУ. Я СССР не тестил, ставил эксперименты на Sims до ввода СССР один из быстрых был из того,что в порту. С флажком и форсажем он максималку дает только по прямой, и последние км/ч набирает весьма тоскливо, любой мелкий маневр потеря скорости.
Может не правильно выразиться, писать в эти окошки для СМС очень не удобно с планшета :( Короче максималка с флажком и форсажем набирается чутка дольше чем стандартная максималка.  Про циркуляции да с форсажем скорость по итогу больше будет, чем без него, но 8% я бы не расчитывал будет слегка меньше прирост.
Большое спасибо за ответ и за уточнение, что максималка дольше набирается. Это отдельный интересный момент.
Лучше в тренировке проверить, так я уже почитай крупный патч назад всё это тестировал - на 0.5.0.

Выкопал в ответах разработчиков.

 

2. Скорость корабля это динамический параметр, который как-то считается исходя из текущей мощности и обводов корабля (или коэффициентов каких-то)?

или же это данность, жестко заданный параметр? 

2.1. В частности, что происходит при включении форсажа на эсминцах? Просто тупо увеличивается параметр "скорость"? или же растет мощность двигателя, а вместе с ней скорость, динамика разгона, торможения, скорость в поворотах? 

2.2. Тот же вопрос про флажки на скорость. Это скорость или мощность? 

2.3. Правильно ли я понимаю, что радиус циркуляции указан на 100% скорости, то есть флажки и форсаж его увеличивают? 

 

2. Параметр берем из доступных нам источников. То есть у нас есть известное значение скорости, а в динамике корабль себя ведет согласно нашим игровым физическим законам, зависящих от параметров корабля и его взаимодействия со средой (водой).

2.1.-2.2. Все растет, в том числе и динамика. Мы выбираем скорость, а мощность растет пропорционально до требуемого значения.

2.3. Да.

Во, наконец-то есть ответ.
Спасибо!
Добавил твою инфо в "вопрос", что бы было виднее
Ок =)

                      .
+1 голос
скорость влияет на радиус циркуляции косвенно, через время перекладки рулей, чем выше линейная скорость до маневра, тем дальше "протащит" корабль до того как рули повернут на максимум и корабль будет циркулировать по табличному радиусу.
ответил 16 Ноя, 15 от vedwail Адмирал Адмирал (998 баллов)
А ведь логично. Спасибо!
0 голосов
Вестимо влияет. Выше скорость - больше пройденное расстояние.
ответил 16 Март, 16 от demagog Салага (36 баллов)
...